Здравствуйте, прошу сделать мне такую модель
У стандартного разбойника замените щит на факел, и покрасьте его кожанку в красный цвет. Еще уберите у этой модели анимацию "укрыться за щитом"
Приветствую, хотел сыграть в твою кампанию, скачал нужную версию WarCraft по ссылке, но игра не запускается. Можешь подсказать что делать? Прошлая версия работала прекрасно.
AdmiralKunkka, Еще что вспомнил, у многих юнитов, когда останавливаешь игру, пиктограмма, вместо затемнения зеленеет. Либо в редакторе, у них нет затемненной версии, либо не прописан путь.
Очень информативно получилось, спасибо за полезный совет, в будущем я планирую сделать ремастер этой кампании в котором некоторые миссии будут переделаны. Всего хорошего и удачи!)
Всегда пожалуйста, готов помочь. Славно что вы собираетесь доработать свою кампанию.
Еще вспомнил, нужно расширить зону для получения квеста на убийство некролитов, в первой главе. Я это задание получил случайно, в конце главы, когда уже давно выполнил это задание.
Еще по поводу канона. На Дреноре нет кобольдов, на которых квест в первой главе.
Мысль с открывающимися и закрывающимися воротами хорошая, но после смерти босса лучше сделай их уязвимыми, я так в одной из глав, во время боя с многоглазым демоном, спасая Утера, загнал его в комнату, из которой выбегали орки с когтями. Ворота закрылись и мне пришлось продолжать главу без героя.
В миссии, с Иллиданом, в квесте по убийству героев эльфов и тени Акамы, появилось 2 требования в задании, убить эльфов, но не появилось требование убить тень Акамы.
После кат-сцены боя войск Тралла и орков скверны, юниты остаются видны, и оказывается, что на карте 2 Тралла. Забавно то, что орки скверны победили. Сделай бота, чьи юниты в кат-сцене невидимым для игрока.
В некоторых миссиях в начальной кат-сцене, первую секунду видно экран, а затем только происходит затемнение.
В экране статистики, портреты героев слишком большие, стоит заменить их на специализированные.
Моя вкусовщина:
Названия: Дренейские паладины называются "Воздаятели", а не "Экзархи", последние, это управляющие над определенными территориями, от дренейского культа наару. Для примера, на момент событий вашей кампании, в живых осталось только два дренейских экзарха. Первый это Акама, а второй Маладаар, в Аукиндоне. Еще локация называется "Пустоверть", а не "Круговерть Пустоты", последнее это родное измерение демонов.
Стоит поработать над связью миссий, а то сначала бьем орков, но в самый ответственный момент, вместо боя с Магеридоном, отправляемся на другой конец света, бороться с Груулом.
Неплохо было бы поработать над каноном. К примеру заменить Утера, на Даната Троллебоя, который как раз находился в Запределье и руководил штурмом Бастионов Адского Пламени. К примеру у меня есть хорошая его модель, прикрепляю ее к сообщению.
Орки скверны, с которыми сражаемся в начале, служили не Пылающему легиону, а сражались с ним, на стороне Иллидана.
В миссии в Пустоверти, стоит заменить юнитов ночных эльфов, которых там не было, на юнитов эльфов крови и дренеев, которые там боролись с армией Келя.
Стоит указать роль армии наару, в свержении Иллидана, хотя бы позволив нанимать их юнитов (дренеев и эльфов крови) или сделать их союзниками игрока.
Еще, есть способности на английском. Лучше их перевести. И не у всех способностей есть отвечающая за них клавиша.
Неплохая кампания, хоть и не сильно каноничная. Проблема лишь в том, что большой разброс в сюжете, и миссии не взаимосвязаны.
Нашел несколько багов. Автор, имеешь желание исправлять? Тебе написать список багов?
Еще, есть некорректные названия, но это лично моя вкусовщина.
Brodyaga, Спасибо добрый человек! Не подскажешь, как сделать так, что бы этот триггер срабатывал, только, если в области находятся юниты определенного игрока?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
У стандартного разбойника замените щит на факел, и покрасьте его кожанку в красный цвет. Еще уберите у этой модели анимацию "укрыться за щитом"
» WarCraft 3 / Как запретить юниту использовать часть анимаций?
» WarCraft 3 / Набор Арабских воинов
Еще у некоторых на щитах византийски герб))
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
» WarCraft 3 / Пехотинец Стромгарда HQ
» WarCraft 3 / Триггер засчитывающийся при смерти персонажа в Word Editor
Ред. Я любимый
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Burning Crusade New / Burning Crusade New
» Burning Crusade New / Burning Crusade New
» Burning Crusade New / Burning Crusade New
Ред. Я любимый
» Burning Crusade New / Burning Crusade New
Баги:
- Мысль с открывающимися и закрывающимися воротами хорошая, но после смерти босса лучше сделай их уязвимыми, я так в одной из глав, во время боя с многоглазым демоном, спасая Утера, загнал его в комнату, из которой выбегали орки с когтями. Ворота закрылись и мне пришлось продолжать главу без героя.
- В миссии, с Иллиданом, в квесте по убийству героев эльфов и тени Акамы, появилось 2 требования в задании, убить эльфов, но не появилось требование убить тень Акамы.
- После кат-сцены боя войск Тралла и орков скверны, юниты остаются видны, и оказывается, что на карте 2 Тралла. Забавно то, что орки скверны победили. Сделай бота, чьи юниты в кат-сцене невидимым для игрока.
- В некоторых миссиях в начальной кат-сцене, первую секунду видно экран, а затем только происходит затемнение.
- В экране статистики, портреты героев слишком большие, стоит заменить их на специализированные.
Моя вкусовщина:- Названия: Дренейские паладины называются "Воздаятели", а не "Экзархи", последние, это управляющие над определенными территориями, от дренейского культа наару. Для примера, на момент событий вашей кампании, в живых осталось только два дренейских экзарха. Первый это Акама, а второй Маладаар, в Аукиндоне. Еще локация называется "Пустоверть", а не "Круговерть Пустоты", последнее это родное измерение демонов.
- Стоит поработать над связью миссий, а то сначала бьем орков, но в самый ответственный момент, вместо боя с Магеридоном, отправляемся на другой конец света, бороться с Груулом.
- Неплохо было бы поработать над каноном. К примеру заменить Утера, на Даната Троллебоя, который как раз находился в Запределье и руководил штурмом Бастионов Адского Пламени. К примеру у меня есть хорошая его модель, прикрепляю ее к сообщению.
Орки скверны, с которыми сражаемся в начале, служили не Пылающему легиону, а сражались с ним, на стороне Иллидана.В миссии в Пустоверти, стоит заменить юнитов ночных эльфов, которых там не было, на юнитов эльфов крови и дренеев, которые там боролись с армией Келя.
Стоит указать роль армии наару, в свержении Иллидана, хотя бы позволив нанимать их юнитов (дренеев и эльфов крови) или сделать их союзниками игрока.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Burning Crusade New / Burning Crusade New
Нашел несколько багов. Автор, имеешь желание исправлять? Тебе написать список багов?
Еще, есть некорректные названия, но это лично моя вкусовщина.
» WarCraft 3 / Как сделать триггер "подвязанный" к количеству юнитов в области
» WarCraft 3 / Как сделать триггер "подвязанный" к количеству юнитов в области
» WarCraft 3 / Как сделать плавное затемнение экрана в WorldEditor
» WarCraft 3 / Как сделать плавное затемнение экрана в WorldEditor
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Спасибо! Вполне подходит такой вариант!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Как создать способность юнита отбрасывать врагов в WorldEditor